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Das Karussell - Schwindel, Tausch und Täuschung : Szenen einer Medienphilosophie /

Das Karussell ist eine Maschine, in der die Tauschparameter von Sinn und Sinnlichkeit im szenischen Arrangement erprobt werden. Ab dem 19. Jahrhundert wird der Auszug wissenschaftlich-medialer Schwindelmaschinen aus den Laboren der Psychophysik Teil einer psychischen Festkultur, die sich von der phy...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Bohn, Ralf (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Alemán
Publicado: Bielefeld : transcript Verlag, [2022]
Colección:Szenografie & Szenologie ; 17
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

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520 |a Das Karussell ist eine Maschine, in der die Tauschparameter von Sinn und Sinnlichkeit im szenischen Arrangement erprobt werden. Ab dem 19. Jahrhundert wird der Auszug wissenschaftlich-medialer Schwindelmaschinen aus den Laboren der Psychophysik Teil einer psychischen Festkultur, die sich von der physisch orientierten Kirmeswelt absetzt. Ralf Bohn liest Medienszenen des Karussells in Literatur, Film, Architektur, Fotografie und Malerei als Illustrationen von physischem Schwindel, ökonomischem Tausch und medialer Täuschung. Damit zeigt er auf, wie durch Spielorte legitimierter Überschreitung die Tauschökonomie jenseits von Moral und diesseits pathologischer Abgründe ausgetestet wird. 
536 |a funded by BMBF Fördervorhaben 16TOA002 
546 |a In German. 
588 0 |a Description based on online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 24. Mai 2022). 
505 0 |a Cover -- INHALT -- I. TEIL: PARAMETER EINER ÖKOLOGIE DES SCHWINDELS -- 1. KIRCHE, KARUSSELL UND KAUFLADEN -- EINE EINFÜHRENDE SZENE -- 2. PHILOSOPHISCHE ORIENTIERUNG IM SCHWINDEL -- 3. DER SCHWINDEL, EIN ZWEIFELHAFTER GENUSS -- 4. DER HASE UND DER IGEL -- GESCHWINDIGKEIT UND AUFMERKSAMKEIT -- 5. GENAUIGKEIT UND SEELE -- 6. DIE GÖTTER DER PSYCHOPHYSIK VERMESSEN DEN SCHWINDEL -- 7. HANS IM GLÜCK -- 8. ERSTE STÖRUNG: DIE FETISCHISIERUNG -- DIE FOTOGRAFIE -- 9. ZWEITE STÖRUNG: SELBSTBESCHWINDELUNG -- 10. DRITTE STÖRUNG: DIE VERTAUSCHUNG, DIE STRUKTURALE MATRIX 
505 8 |a 11. ERSTE SPIELART: DIE KUNST DES SCHWINDELNS -- HÜTCHENSPIEL UND ZAUBEREI -- 12. ZWEITE SPIELART: DAS SCHWINDELGEFÜHL ALS SYNDROM -- ROULETTE -- 13. DRITTE SPIELART: POTLATSCH -- VERSUCH, DEN SCHWINDEL ZU HINTERGEHEN -- II. TEIL: DAS KARUSSELL IM KONTEXT VON MEDIENINSZENIERUNGEN -- 14. WALTER BENJAMIN: KARUSSELLFAHRENDES KIND -- EIN DENKBILD -- 15. RAINER MARIA RILKE: DAS KARUSSELL -- EIN WAHRNEHMUNGSBILD -- 16. EIN SOZIOLOGISCHER BEITRAG: DER SCHWINDEL ALS ROLLENSPIEL -- 17. FRANZ KAFKA: AUF DER GALERIE. EIN WUNSCHBILD -- 18. ROBERT MUSIL: INFLATION. DAS KARUSSELL ALS ORT DER VERAUSGABUNG 
505 8 |a 19. FILM 1: BENIGNI: DAS LEBEN IST SCHÖN. WUNDER UND RÄTSEL -- 20. FILM 2: LUBITSCH: SEIN ODER NICHTSEIN. AKZEPTANZ DES NICHTIDENTISCHEN -- 21. FILM 3: ZINNEMANN: HIGH NOON ODER DAS DUELL -- 22. FILM 4: HITCHCOCK: DER FREMDE IM ZUG. DAS DURCHDREHENDE KARUSSELL -- 23. TECHNISIERUNG DES SCHWINDELS -- 24. FILM 5: HITCHCOCK: VERTIGO. HÖHENSCHWINDEL MIT SCHULDVERSTRICKUNG -- 25. FILM 6: TATI: JOUR DE FETE. KEIN FEST DER BESCHLEUNIGUNG -- 26. ARCHITEKTUR 1: PLACE DU CARROUSEL -- DER TANZ UM DIE LEERE -- 27. ARCHITEKTUR 2: ARC DE TRIOMPHE. VON DER MOTORIK ZUR SENSUALISIERUNG 
505 8 |a 28. GEOMETRIE: DIE FALTUNG/INVOLUTION -- 29. SZENEN DES FOTOGRAFIERENS -- 30. MUSIK UND SOUND: KUBRICK: 2001: ODYSSEE IM WELTRAUM. KONTAKTAUFNAHME ODER SCHWERELOSIGKEIT -- 31. BUÑUELS SPIELUHR -- SCHWINDEL VON BESITZ UND BESESSENHEIT -- 32. MALEREI: RÜCKVERKÖRPERUNG UND SEITENBLICK -- III. TEIL: VOM UNAUSLOTBAREN GRUND IN FEST UND SCHWINDEL -- 33. RAUSCH UND SCHWINDEL. NIETZSCHES AGONISTIK -- 34. DAS LEBENDE KARUSSELL: FESTKULTUR UND VISION -- 35. CARNE VALE ODER DAS DIONYSISCHE KARUSSELL -- 36. EINE PATHOGRAFIE DES SCHWINDELS -- 37. ANGST: DAS, WAS NICHT SCHWINDELT -- QUELLENVERZEICHNIS 
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