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Physics for Game Programmers

Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Palmer, Grant (Autor)
Autor Corporativo: SpringerLink (Online service)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress, 2005.
Edición:1st ed. 2005.
Temas:
Acceso en línea:Texto Completo

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