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Game theory : a multi-leveled approach /

Este libro de texto presenta los conceptos básicos de la teoría de juegos, tanto a nivel de pregrado como a nivel matemático más avanzado. Es la segunda versión revisada de la exitosa edición de 2008. El libro cubre la mayoría de los temas de interés en la teoría de juegos, incluida la teoría de jue...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:QA269 P4.73
Autor principal: Peters, Hans (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Heidelberg : Springer, [2015].
Edición:Second edition
Colección:Springer texts in business and economics.
Temas:

MARC

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264 4 |c ©2015. 
300 |a xvii, 494 páginas :  |b ilustraciones ;  |c 24 cm. 
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520 1 |a Este libro de texto presenta los conceptos básicos de la teoría de juegos, tanto a nivel de pregrado como a nivel matemático más avanzado. Es la segunda versión revisada de la exitosa edición de 2008. El libro cubre la mayoría de los temas de interés en la teoría de juegos, incluida la teoría de juegos cooperativos. La Parte I presenta introducciones a todos estos temas en un nivel básico pero formalmente preciso. Incluye capítulos sobre juegos repetidos, teoría de la elección social y temas seleccionados como la teoría de la negociación, las economías de intercambio y el emparejamiento. La Parte II profundiza en la teoría no cooperativa y trata la teoría de los juegos de suma cero, los refinamientos del equilibrio de Nash en los juegos estratégicos y en los juegos de forma extensiva, y los juegos evolutivos. La Parte III cubre los conceptos básicos de la teoría de los juegos de utilidad transferible, como el núcleo y el equilibrio, el valor y las variaciones de Shapley y el nucléolo. Algunas herramientas matemáticas sobre dualidad y convexidad se recopilan en la Parte IV. Cada capítulo del libro contiene una sección de problemas. Se incluyen sugerencias, respuestas y soluciones. 
504 |a Incluye referencias bibliográficas: (páginas 485 a 490) e índice. 
505 0 0 |a Introduction.  |g Parte I. Thinking strategically.  |t Finite two-person zero-sum games. --  |t Finite two-person games. --  |t Finite extensive form games. --  |t Finite games with incomplete information. --  |t Noncooperative games: extensions. --  |t Repeated games. --  |t An introduction to evolutionary games. --  |t Cooperative games with transferable utility. --  |t Cooperative game models. --  |t Social choice. --  |g Parte II. Noncooperative games.  |t Matrix games. --  |t Finite games. --  |t Extensive form games. --  |t Evolutionary games. --  |g Parte III. Cooperative games.  |t TU-games: domination, stable sets, and the core. --  |t The Shapley value. --  |t Core, Shapley value, and Weber set. --  |t The Nucleolus. --  |t Special transferable utility games. --  |t Bargaining problems. --  |g Parte IV. Tools, hints and solutions. 
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650 4 |a Teoría de los juegos 
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650 4 |a Microeconomía 
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