C++ : cómo programar /
Este texto aplica el método de código activo (live-code) de Deitel para enseñar programación; además explora detalladamente el lenguaje C++ de Microsoft y el nuevo .NET 2.0. Presenta los conceptos de C++ en el contexto de programas completos y probados, descripciones detalladas del código. En el tex...
Clasificación: | QA76.73 C1.53 D4.4718 2009 |
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Autor principal: | |
Otros Autores: | , |
Formato: | Libro |
Idioma: | Español Inglés |
Publicado: |
México, D.F. :
Pearson Educación,
2009.
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Edición: | 6a ed. |
Temas: |
Tabla de Contenidos:
- Introducción a las computadoras, Internet y World Wide Web
- Introducción a la programación en C++
- Introducción a las clases y los objetos
- Instrucciones de control: parte 1
- Instrucciones de control: parte 2
- Funciones y una introducción a la recursividad
- Arreglos y vectores
- Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores Clases: un análisis más detallado, parte 1
- Clases: un análisis más detallado, parte 2
- Sobrecarga de operadores: objetos String y Array
- Programación orientada a objetos: herencia
- Programación orientada a objetos: polimorfismo
- Plantillas
- Entrada y salida de flujos
- Manejo de excepciones
- Procesamiento de archivos
- La clase string y el procesamiento de flujos de cadena
- Búsqueda y ordenamiento
- Estructuras de datos Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras
- Bibliotecas de platillas estándar (STL)
- Programación de juegos con Orge
- Bibliotecas Boost, reporte técnico I y C++Ox Tabla de precedencia de operadores y asociatividad
- Conjunto de caracteres ASCII
- Temas sobre código heredado de C
- Preprocesador
- Código de caso de estudio de ATM UML 2: tipos de diagramas adicionales
- Uso del depurador de Visual Studio
- Uso del depurador de GNU C++.