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LEADER |
00000cam a2900000 i 4500 |
001 |
000004201 |
005 |
20240719142400.0 |
007 |
ta |
008 |
221007s1995 mx fr 000 0 spa d |
020 |
|
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|a 9681818016
|q (volumen 1)
|
020 |
|
|
|a 9681821645
|q (volumen 2)
|
020 |
|
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|a 9681843606
|q (volumen 3)
|
040 |
|
|
|a MX-MxUAM
|b spa
|e rda
|c MX-MxUAM
|
041 |
0 |
|
|a spa
|
050 |
|
4 |
|a LB1032
|b A3.4
|
090 |
|
|
|a LB1032
|b A3.4
|
100 |
1 |
|
|a Acevedo Ibáñez, Alejandro,
|e autor
|
245 |
1 |
0 |
|a Aprender jugando :
|b dinámicas vivenciales para capacitación, docencia y cosultoría /
|c Alejandro Acevedo Ibáñez.
|
264 |
|
1 |
|a México,D.F. :
|b Grupo Noriega editores :
|b Limusa,
|c 1995- .
|
300 |
|
|
|a 3 volúmenes :
|b ilustraciones ;
|c 20 cm.
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336 |
|
|
|a texto
|b txt
|2 rdacontent
|
337 |
|
|
|a sin medio
|b n
|2 rdamedia
|
338 |
|
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|a volumen
|b nc
|2 rdacarrier
|
520 |
1 |
|
|a Serie de tres volúmenes cuya finalidad es proporcionar a instructores y facilitadores de programas de formación de recursos humanos una compilación de experiencias estructuradas. Éstas, además de retomar el aspecto lúdico del aprendizaje, les auxilia en: a) el manejo de grupos de instrucción; b) el diseño y estrategia para el tratamiento de una tarea de aprendizaje y, c) el desarrollo de habilidades de los integrantes.
|
650 |
|
4 |
|a Juegos educativos
|
650 |
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4 |
|a Aprendizaje
|
650 |
|
4 |
|a Trabajos en grupos (Educación)
|
905 |
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|
|a LIBROS
|
938 |
|
|
|a Comunidad
|c CSH
|
949 |
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|
|a Biblioteca UAM Iztapalapa
|b Colección General
|c LB1032 A3.4
|