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Mark Overmars

Markus Hendrik Overmars, más conocido como Mark Overmars (nacido el 29 de septiembre de 1958 en Zeist, Países Bajos) es un informático teórico y profesor de programación de videojuegos conocido por su aplicación de desarrollo de videojuegos Game Maker. Es el líder del ''Center for Geometry, Imaging, and Virtual Environments'' (Centro de geometría, imágenes y entornos virtuales) de la Universidad de Utrecht, en los Países Bajos. El campo de estudio de este centro es la geometría computacional y sus áreas de aplicación como la computación gráfica, la robótica, los sistemas de información geográfica, imágenes, multimedia, los entornos virtuales, y los videojuegos.

Overmars obtuvo su doctorado en 1983 en la Universidad de Utrecht, y ha sido desde entonces un miembro de la facultad de esta universidad. Además ha publicado más de 100 artículos científicos, la mayoría sobre geometría computacional, y es el coautor de varios libros, entre ellos un texto de geometría computacional de muy amplio uso. Tiene un número de Erdős de 3, debido a sus colaboraciones con otros geómetras computacionales. proporcionado por Wikipedia
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  1. 1
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  2. 2
    Publicado 2009
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  3. 3
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  4. 4
    Publicado 2008
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  5. 5
    por Habgood, Jacob , Overmars, Mark
    Publicado 2006
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  6. 6
    por Habgood, Jacob
    Publicado 2006
    Otros Autores: “…Overmars, Mark H., 1958-…”
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  7. 7
    Publicado 2005
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